Amarine Landka.
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Amarine Landka.

RPG équins - Version 4
 
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 _Règlement.

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Swanny Valentina
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Messages : 313
Date d'inscription : 06/02/2009
Age : 30
PUF : Sweeney

Feuille de personnage
Troupeau: Lume
Cycle de chaleurs (juments uniquement): Cycle A
Relations:

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MessageSujet: _Règlement.   _Règlement. Icon_minitimeDim 24 Mai - 20:23


    Règlement.

    1. Pour commencer

    Pour pouvoir commencer à jouer, il faut déjà se présenter !
    Pour cela il suffit de copier le formulaire puis ouvrir un nouveau sujet et le coller.
    Quand vous avez votre message, attendez l'autorisation d'un admin ou d'un modérateur pour jouer. Ne flooder pas dans les présentations, merci =).

    A propos des personnages

    Ici, on est sur un forum équin, alors bien sûr, on incarne des chevaux.
    Votre photo doit représenter un cheval, libre ou non, peut importe, mais il faut principalement s'assurer que la photo est LDD. Vous pouvez avoir n'importe quel race de chevaux, en passant du pur sang arabe au frison, peut importe =).
    Si la photo que vous vouliez prendre est déjà utilisée sur le forum, merci de la changer, on ne veut pas de chevaux identiques =). La personne qui à la photo en premier est évidement avantagée. Après, c'est à vous de prendre les mesures nécessaires pour vous accorder.
    Pour le nom de votre cheval, tout est autorisé, mais si le nom est inventé par une personne, assurez-vous qu'elle veuille bien que vous l'utilisez.
    Évitez les petits signes dans le pseudo, vous pouvez en mettre, mais n'abusez pas =). Il faut quand même que ce soit lisible, votre truc. xD
    Ne prenez pas tous le même genre du nom ( ex: Swillaïna Christal, Swillaïna Fallow, etc... ) car c'est mieux quand tout le monde à un nom différent, non ?
    Vous pouvez incarnez un étalon, ou une jument, peut importe, c'est à votre guise !
    Les poulains & pouliches ne sont pas autorisés dès l'inscription, seuls les poulains & pouliches qui naissent sur AL sont autorisés =)
    Les chevaux du types violeurs, chaudasses... sont autorisés, mais MODÉRÉMENT s'il vous plaît, on ne veut pas d'invasion de violeurs ou autre, par exemple =).

    Généralités

    Tout d'abord, tout le monde sait qu'il faut se respecter, oui, c'est important pour une bonne ambiance et un bon jeu.
    Tout mot vulgaire, à caractère grossier, porno', sexiste, raciste etc... est strictement interdit sous peine de sanctions. Néanmoins, dans le jeu, il est tout à fait possible que deux personnages se haïssent au point de s'insulter. Ceci n'est pas interdit Wink.

    2. Au niveau du jeu

    Et oui, maintenant que vous pouvez jouer, il y a aussi des règles !
    On commence par vos messages. Ici, un minimum de 5 lignes est demandé. Je vous vois venir "han mais 5 lignes, c'est ÉNORME ! " ! Et bien non, c'est très simple d'y arriver. Pour vous aider, suivez ce qui suit =).
    Tout d'abord, commencez par décrire le temps, le paysage, (code n°1 : mettre On) tout ce qui se passe autour de votre personnage. Petit à petit, vous allez décrire votre cheval, en parlant d'abord de son allure, de sa silhouette, de sa carrure,etc. Vous pouvez aussi décrire son humeur, ainsi que ce qu'il ressent. Vous pouvez, par la suite, lui faire faire un tas d'actions différentes. Bien sur, vous pouvez aussi bien parler à la troisième personne du singulier qu'à la première, c'est à vous de voir =)

    3.Chaleur, Saillies, Naissances

    Les chaleurs auront lieu assez souvent, mais pas trop non plus.
    Elle dureront 1 semaine, voir deux, ou peut-être plus, cela dépendras. Tout cela seras indiqué sur la page d'accueil.
    La jument se retrouve pleine au bout de deux saillies, bien entendu, elle doit être saillie deux fois par le même étalon pour être pleine, sinon c'est deux saillies par étalon pour que la jument soit pleine de celui-ci. Une fois deux saillies atteintes par le même étalon, la jument ne peut plus être saillie =). Si vous ne voulez pas de poulains, vous pouvez très bien ne saillir qu'une fois la jument. Les règles ne changent pas, vous avez droit à 2 saillies pas plus.
    La gestation dure à peut près une semaine, puis, la jument met bas, et minimum 15 jours après, le poulain grandit. Vous pouvez attendre plus si vous le souhaitez =).
    Les saillies de forces sont autorisées, si les deux membres sont d'accord, mais s'il vous plaît, ne mettez pas de détails trop pervers. xD

    4. Règles d'écritures et autres

    Eh oui, comme vous pouvez bien le voir, il y a aussi des règles pour écrire. Elles ne sont pas à suivre à la lettre mais ça peux en aider quelques uns qui débutent en RP de se faire une petite idée du fonctionnement.

    Pour écrire normalement, c'est à votre guise. Vous pouvez écrire en italique, en normal et en gras.
    Quand vous faites parler votre personnage, assurez-vous que l'autre joueur pourra identifier et faire la différence. Pour cela, vous pouvez passer une ligne, mettre votre texte en forme différente, soyez imaginatifs. Dans les pensées, il faut bien préciser qu'il s'agit de ça. Vous pouvez mettre le texte entre étoiles ( * ), mettre en italique, ou tout simplement dire : " Et il pensa que. "

    Et voilà !
    Enfin finit !
    Alors, vous êtes mort ? x)
    Merci d'avoir était patient, et d'avoir lu jusqu'au bout Smile

    ©️ Amarine Landka.
    Toutes reproductions d'images et de textes, partielles ou totales, sont strictement interdites.

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Swanny Valentina
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MessageSujet: Re: _Règlement.   _Règlement. Icon_minitimeLun 10 Aoû - 0:45


    Rajout dût aux nouveautés.

    5. Les clans

    Les trois troupeaux d'Amarine Landka sont devenus quatre. Leurs nom ont changés. Les différents clans sont : Lume, Vento, Auga & Truands. Lume, Vento & Auga sont de simples troupeaux, aucune particularités, ils ont chacun leur propre territoire. Par contre, le clan des Truands est assez spécial. Il a été former afin de nuire à la bonne entente entre les trois autres troupeaux. Le chef de ce clan est le fameux étalon noir, que personne ne connais réellement. Pour entrer parmi ce clan, il faut alors rencontrer le dominant en personne, qui vous confie une mission. Vous avez donc pour but de l'accomplir à bien, et ensuite, seul le dominant décide si oui ou non vous êtes dans le groupe. Les membres des Truands sont vicieux, cherchent à répandre des tas de rumeurs, se battent avec les autres membres des autres troupeaux. En clair, ils sont la pour semer la pagaille sur Amarine Landka.

    Par contre, pour entrer dans les trois autres clans, il faut se soumettre au fameux hasard des dés. Dès votre inscription, vous devrez lancer le dès de clan une seule et unique fois, afin de déterminer dans quel clan vous allez. Et ceux, même si vous souhaitez rejoindre les Truands, car en cas de refus de la part du dominant, vous irez donc dans le clan désigné par les dés.

    6. Les points

    A FAIRE

    7. Chaleurs & naissances

    Comme vous avez pu le comprendre au début de ce message, le forum possède quatre clans. Et comme tout le monde le sais aussi, un mois est composé de quatre semaines. Vous comprenez où je veux en venir ? Non ? Très bien, je vous explique. Chaque clan à sa saison des chaleurs, répartie sur un mois. Ce qui fait donc que chaque clan à une saison de chaleurs qui dure une semaine. La première semaine est consacrée au clan des Lume, la seconde aux Vento, la troisième aux Auga, et enfin, la dernière semaine est réservée aux Truands. Tout ceci sera indiqué sur la page d'accueil. Les chaleurs auront lieux en général assez souvent, tout les deux mois, mais cette durée pourra varier, bien entendu.

    La jument ne peut être pleine que quand elle se trouve en chaleurs. Une seule saillie est nécessaire pour que la jument sois pleine. Les étalons ont un quota maximum de 3 saillies par saison, alors, privilégiez votre dulcinée, car en plus, elle risquerais de ne pas être contente si vous la trompez. Au bout de 7 jours réels de gestation, la jument peut mettre bas. Les jumeaux sont autorisés, seulement, il vous fait l'accord d'un admin avant de pouvoir en avoir. Deux semaines après la naissance, les poulains deviennent des adolescents, des yearlings. Ce n'est qu'au bout d'un mois que vous pouvez le faire devenir adulte, pas avant.

    8. Le hasard

    Mais qu'est-ce donc que le hasard ? Et bien, c'est simple, le hasard peut vous inspirez quand vous êtes en panne. Le hasard détermine la météo de votre sujet, peut faire apparaitre des bêtes sauvages, etc... Mais, est-il obligatoire ? Non, bien sur que non. Le hasard est instauré sur le forum sous forme de dés. Vous aurez plusieurs choix, vous n'avez le droit qu'à un lancer à chaque fois, mais sur autant de dés que vous souhaitez. Par exemple, vous commencer un sujet, ( code n°2: mettre Aime )et vous lancez le dés de la météo (bien sur, une fois uniquement), vous n'êtes pas obligé de prendre en compte ce que le dés vous donneras, c'est à vous de voir. Puis, par la suite, si vous n'avez plus d'inspirations, vous pouvez lancer (une seule fois, encore) le dés des actions. Il vous indiquera alors une action (par exemple, un bruit vous interpelle dans un buissons, et un loup surgit de ce dernier), encore une fois, à vous de voir si vous prenez ceci en compte, ou non. Et si jamais cela ne vous convient pas, il est toujours possible de relancer le dés une fois.

    ©️ Amarine Landka.
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